2015年1月28日水曜日

ブラコンシミュレータ完成しました

GUIは作ってないです。Windowsの人は試せません。OS Xの人は試せます。
今どきDOSerとかwww
ikarino/bcs · GitHub
ちょっとだけwikiの形で動かしてみた記録(1500ターン倍速)

普通のシングル

------/-手----/--囮機機-/--機ホ--/--機---/------/

全体の経験値 41万8135
大魔神で埋まってしまうことによるロス 0
フロアのユニット数の限界によるロス 0
囮右の機の大魔神を殴れたターン 827ターン(1500ターン中)
囮右右の機の大魔神を殴れたターン 187ターン(1500ターン中)
囮キラーマに必要となるレベル 19

ダブル1列型

------/-手----/-手囮機機-/---ホ--/--機ホ--/--機---/------

全体の経験値 76万0508
大魔神で埋まってしまうことによるロス 76720(上24248, 下52460)
フロアのユニット数の限界によるロス 0
囮キラーマに必要となるレベル 29

8ブラコン

---------/----スホ---/---------/-機-***-機-/-祈-*茸*---/-機-***-機-/---------/---機機----/---------

そんなにブラッドハンド生えてないだろっていうのは置いといて。
キノコ以外レムオル。

全体の経験値 262万5千
大魔神で埋まってしまうことによるロス 約66万
フロアのユニット数の限界によるロス 0
特にoptimizeしたわけでは無いので、もっと効率を出せる配置があるかもしれない。




だいまじんの移動アルゴリズムはまだぎこちないです。埋まっちゃうことによるロスはもっと減ると思います。自然な感じにするのって本当に難しいです。

全体を通して、囮キラーマシンが落ちる原因は急激な大魔神召喚からの集中攻撃にあることがわかりました。
多少レベルが低くても、HPを50くらいドーピングしていると耐えられるターンが伸び、ホイミをもうらうチャンスが増えますので、HPドーピングはかなり有効ですよ!先輩!